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コーエーテクモ「ワイルドハーツ、ウォーロン、ローニン」←大作AAAが軒並みコケた理由
ゲーム魔人
13:30 07/14
AAAゲーム、100億円で超大作だった時代から200億円、300億円になり終わりが始まる
ゲーム魔人
15:30 05/21
【海外記事】新作オープンワールドRPG『The Blood of Dawnwalker』はAAA級クオリティを目指しつつ、30~40時間の作品に?
PS4速報!
20:00 02/19
【海外記事】『Call of Duty』シリーズの開発費と販売本数が判明、AAAタイトルならではの驚愕の数字が
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20:00 01/11
メーカー「開発費暴騰しすぎ。大手に買収してもらわないとAAAなんて無理なんよ」
ゲーム魔人
17:30 12/27
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FF10のルールーっていなくても問題ないよな
FF15「いきなり主人公の国陥落。父死亡。その後婚約者も殺されます。最終的に主人公死にます」←これ
【悲報】大人になってから友達作るの、彼女作るよりも難しい
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